16:45

Хихи

Будешь драться, я и второе шасси съем...
15.03.2010 в 13:07
Пишет  ~Пряник~:

URL записи

@настроение: хихи

Будешь драться, я и второе шасси съем...
нужен файл лицензии на Avast Internet Security 4.0.562

кто-нибудь знает где можно намутить????
:conf3: :apstenu: :conf3: :apstenu: :conf3: :apstenu:

22:32

For Corwin

Будешь драться, я и второе шасси съем...
Саня, зачем же твои соги так открыто на боте телепортируются :) туда свитков нету :) А говоришь им чтобы постеснялись, пкшить начинают :) Нехорошо :D

UPD. А это уже для всех.

Вы замечали, как одуряюще пахнет свежескошенная трава под окнами? Как ослепляет бездонная голубизна неба... Особенно когда ждёшь ответа на самый важный для тебя сейчас вопрос ^_^

UPD2 а вот когда его не дожидаешься, как-то острее чувствуется горечь кофе О_о :(

@настроение: я в нервной прострации с дрожащими ручонками :D

Будешь драться, я и второе шасси съем...
Число возможных различных состояний кубика Рубика равно

(8! × 3^(8−1)) × (12! × 2^(12−1))/2 =
= 8! * 3^7 * 12! * 2^10 = = 43 252 003 274 489 856

Стандартный кубик-рубик имеет 6 граней (и цветов), 8 трехцветных кубиков, 12 двуцветных, 6 одноцветных (всего 26.).

Начинаем строить кубик.
Число разместить 6 одноцветных, как ни странно, всего одно, ибо любая их перестановка может получиться из другой путём вращения кубика (состояния изоморфны).
А вот для остальных кубиков состояния будут различны, ибо они будут расположены относительно этих шести кубиков.

Число способов разместить 12 кубиков по 12-ти местам, каждый из кубиков может иметь по 2 способа ориентации, это 12!*2^12, но последний кубик мы вынуждены поставить с определённой ориентацией, иначе кубик не соберётся, поэтому 12!*2^11.

Кроме того, см. пункт невозможных комбинаций с двумя кубиками cubemir.ru/tupik/tupik.html. Там верна лишь одна комбинация из двух - поэтому все состояния можно разбить на пары, где одна комбинация будет возможной, другая - невозможной, поэтому лишь половина комбинаций от этого числа будет нормальной = > следовательно итоговое число нужно разделить на два.

Получили исходную формулу.

@настроение: Интересно...

Будешь драться, я и второе шасси съем...
Шла в офис, и по дороге наткнулась на выгуливающиеся мордочки 2 кобельков мопса.

Страшненькие они конечно и хрюкают :D Но смешные, всю обнюхали, чуют, что у меня есть собака, причём девочка :)


Будешь драться, я и второе шасси съем...
В заказчика :)))) В том смысле, что с ним у нас полностью совпали точки зрения, и теперь мы имеем банер и визиточку без нервотрёпки и мне кажется оч даже хорошенькие.

Единственный минус - это то, что, как всегда, всё должно быть сделано ещё вчера и пришлось всё надизайнерить в порядке пулемётной очереди :D





Будешь драться, я и второе шасси съем...
Я привыкла уважать чужой труд. Для меня трудящийся человек достоин уважения даже просто потому, что он делает что-то своими руками. А человек, который ещё и любит то, что он делает - намного лучше тех, кто сидит на ж... . Вот как можно гордиться тем, что у тебя умерли родные и оставили деньги, позволяющие тупо пялить в зомбоящик? Вот реально, надо заканчивать общение, а то действительно мерзость какая.
Особенно мне нравится выражение "А вы работайте, неудачники я поржу с вас". Неудачники - это те, кто считает, что наивысшее достижение в жизни - это сталкер 79 уровня :D Или кто до сих пор не понял, что кроме как "модельная внешность", в жизни могут быть другие приоритеты, да и возможности здоровья бывают разные :) Да, и кстати, вести себя как неуравновешенные подростки - это тоже, видимо, достойно уважения :D Дашка вчера правильно сказала- "золотая молодёжь", та, которая нюхает кокс, покупает себе модную тачку и права, а потом гибнут люди и дети.

Блин, мерзость какая... хочется после разговора с ними вымыться, реально, стоишь под душем и как въелась эта грязь, аж передёргивает. И самое интересное - что мимо меня спокойно пройти ну никак не могут :) Стоит мне что-то сказать, причём даже не им, как начинают цепляться. И кто тут кому завидует, если вы без меня спокойно жить не можете :D


Ладно, куй бы с ними, некоторые и в 30 лет остаются имбецильными подростками.

@настроение: работаем-работаем, ты, Игорёк, можешь поржать

Будешь драться, я и второе шасси съем...
Я их не ненавижу - если бы я увидела, скажем, Игоря - то я, скорее всего поздоровалась бы и прошла мимо - он не затрагивает моей души. Но почему-то туда у меня отношение как, кхм, к таракану. Брезгливое такое, до чего даже дотронуться мерзко брррррррр.

@настроение: мерзость какая ооооой

Будешь драться, я и второе шасси съем...
Спасибо  Hius за ссылочку

О дизайнерском методе и мышлении
Дизайнеры — особые люди. Их сервируют в отдельной посуде. Стиль мышления дизайнера — не технарский и не гуманитарный, а особенный, как мне кажется, близкий к религиозному. Дизайнеры, как технари, верят во всемогущество разума, но разума не конструирующего, а креативящего. При этом сам акт «креации» (дизайнерское озарение) — полностью иррационален, зато потом его можно постфактум объяснить и развить рациональным образом. И изложить в брифе так, чтобы заказчик поверил, что вон тот завиток в самом деле символизирует именно «открытость к инновациям, гуманистичность и стремление в будущее».

Этот принцип приводит к интересным заключениям, когда дизайнер пытается анализировать не-дизайнерские явления окружающего мира. Приведу два примера.

Про поручни метро и Тёму Лебедева только ленивый не слышал. И все теперь знают, что:
Поручень и ступени на эскалаторе движутся с разной скоростью во всем мире. Сделано это специально для того, чтобы снизить травматичность автоматических лестниц. Когда пассажир едет вниз, поручень едет медленнее ступеней, чтобы пассажир отклонялся назад. Во время движения наверх поручень едет чуть быстрее, чтобы пассажир наклонялся вперед.

Если бы было наоборот, каждый день кто-нибудь ломал бы себе шею. ©

Дан факт — поручень и ступени на эскалаторе движутся с разной скоростью. Требуется найти объяснение, почему это так. Гуманитарий просто не задастся таким вопросом, у него другие интересы. Мало ли в мире загадочных железных штук… Технарь совершенно естественным образом предположит, что хреновина длиной в несколько десятков метров и весом в несколько тонн, да ещё под переменной нагрузкой, просто не может быть идеально отъюстирована, и те несколько миллиметров в секунду, которые мы наблюдаем (при скорости поручня ~ 1 м/с) — вполне приемлемая точность для такой махины.

Не таков дизайнер. Что такое допуски и погрешности он не знает в силу отсутствия соответствующего образования. Для дизайнера мир идеален! Иначе это не дизайнер, а конструктор. Дизайнер смотрит на данное явление принципиально иначе — как на имеющееся решение дизайнерской задачи. Понимаете логику? Не решение ищется к задаче, а задача к решению. Для дизайнера нормально объяснять явление постфактум. Поручни не синхронны со ступенями? Значит, кто-то это придумал! И надо понять, почему он это придумал именно так, какая задача была решена таким способом.

И дизайнер выдаёт свою постановку задачи, подходящую под такое решение — безопасность пассажиров. Такая задача, по его мнению, решается небольшим отставанием поручня при движении вниз и опережением при движении вверх. Задача найдена, решение объяснено, причём всё это сделано не вставая с кресла, в идеальном дизайнерском мире. Связка по-дизайнерски настолько логична, что не требует проверки, как не требовала для Аристотеля проверки аксиома о том, что тяжёлые тела падают быстрее лёгких или что у мухи восемь ног.

То, что это заключение ошибочно, думаю, уже все догадались, а если нет, то попробуйте, будучи в метро, обратить внимание, опережают поручни ступени или отстают от них. Никакой связи с направлением вверх/вниз вы не увидите. А если вспомнить, что один и тот же эскалатор может быть пущен как вверх так и вниз… Ну и, конечно же, изменением скорости поручня невозможно обдурить чувство равновесия человека. Тем более, что за поручень держатся рукой, которая вовсе не жёстко связана с телом.

Замечу, кстати, что студия Лебедева, хоть и позиционирует себя в последнее время и как промышленно-дизайнерская, ни в одной своей работе не использует хоть сколько-нибудь интересных конструкторских решений. Их тупо нет. Есть только перенесённые в вещный мир дизайнерские рисунки разной степени заковыристости.

Второй пример, не столь распиаренный, а напротив, довольно камерный. Влад Головач год назад задался вопросм, отчего в Win3.1—95 основной цвет интерфейса именно [192,192,192]. И нашёл такой ответ:
Цвет фона Windows 3.1 и (по наследству) Windows 95, похоже, вычислялся почти сугубо арифметически. Видно, что цвет R192G192B192 выбран очень просто: от чисто чёрного отложено 20 единиц, после чего оставшийся диапазон разделен ровно на три части. 20 единиц, по-видимому, пришлось откладывать из-за того, что CRT-мониторы чудовищно передавали цвета в тенях, так что все очень темные оттенки превращались в чисто черный цвет. ©


Это ещё один типичный пример дизайнерского реверс-инжиниринга (реверс-дизайнинга?) задачи. Постулируется, что причина должна быть. И сочиняется решение, которое бы данного конкретного дизайнера привело к тому же результату.

Не будем обращать внимания на то, что расчёт тупо неправильный: 20 + (256 − 20) × 2/3 даже близко не дадут 192. Это нормально, дизайнер не обязан знать математику. Сосредоточимся на методе.

Для любого технаря-программиста такое объяснение будет выглядеть как минимум странным. Во-первых, для программиста 192 (или 0xC0) — это совершенно очевидное округление до ближайшей «красивой цифры». Красивыми для программиста, если вы не знали, являются степени двойки и производные от них. 192 = 3×64, а 64 — это 26. Напротив, отступать именно на 20 единиц от нуля никакому программисту и в голову не пришло бы. Почему не на 32?:) Ну и наконец, 192 = 3/4 от 256, и без всяких отступов. Предпочесть трём четвертям две трети может только дизайнер (с их «правилами третей»), но не программист, который инстинктивно опасается деления на тройку как источника бесконечных дробей:)

Почему я говорю о программистах? Потому что мне кажется достаточно очевидным, что при разработке деталей интерфейса Windows до 9x включительно, серьёзные дизайнеры особого участия не принимали. Интерфейс 3.x вообще был дубовым, 9x — чуть интереснее, но всерьёз MS озаботился стилем начиная с XP, когда Джобс уже откровенно начал наступать на пятки.

Так вот. С точки зрения технаря-программиста, 192 — это просто более-менее среднесерый цвет, округлённый до ближайшего красивого числа. Вспомним, что гамма мониторов — примерно двойка (с мониторами тех времён более тонкие отличия вряд ли можно было заметить), и 50% «оптический» серый — это именно 192 в единицах компьютерного цвета. Характерный, кстати, момент — Влад в комментариях возражает против такой трактовки, ссылаясь на то, что гамма для Windows не 2, а 2.2. Потому что мир идеален и всё должно быть точно. То, что идеальный мир только что запросто допускал провалы теней (и тоже строго на 20 единиц), дизайнера не смущает:)

Зато полученно «логичное» объяснение с достаточно сложной формулой, в которой каждый компонет имеет своё дизайнерское толкование. То, что формула на выходе не даёт искомого значения — это такая мелочь:)

Мораль: не все методы одинаково полезны.

P. S. Знакомым дизайнерам — этот пост не про то, что дизайнеры глупые. Это исключительно о методе. Который вне своей области действия может давать очень странные результаты.

david-m.livejournal.com/1184784.html отсюда утащено :)

@настроение: ищем календарные сетки 2011, а находим совершенно неожиданное :)))

Будешь драться, я и второе шасси съем...
Я, конечно, понимаю, что первопричина - почти трое суток без сна, и до этого 2 недели 3-4 часа в сутки, но всё-таки. Будильник, заведённый на 22.00, сподвиг меня только на приоткрытие одного глаза, фразу "Толик, время 10. Завтра в лагерь, а теперь быстро спать", выключение будильника и организм снова вырубился ещё на 8 часов. Итого 13. Обалдеть. Сколько времени убито. Обалдеть. И куча работы. АААААААААААААА.

Нет, нельзя давать себе так расслабляться. Нафиг-нафиг, более половины суток прошло впустую, ну не совсем впустую, конечно, но тем не менее.

Зато теперь, отдохнув, можно опять на протяжении недель спать по 3 часа :D


Кстати, народ, Никита не будет ничего вам отвечать на форуме, потому что ему хватает поугорать со мну в скайпе :D И как бэ у нас хватает с кого угорать, помимо вас, хотя и вас стороной не обходим :D

@настроение: работать и ещё раз работать - лучшее лекарство от ненужных мыслей!

04:46 

Доступ к записи ограничен

Будешь драться, я и второе шасси съем...
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Будешь драться, я и второе шасси съем...
А: черт, не правильно обрезал: эту часть надо было оставить, а ту - вырезать
Б: радует то, что мы - дизайнеры, а не хирурги


Otto Kess: рассказывай, что веселого
Ом: да тут одна клиентка прислала исправления по макету визитки. текст ровно на А4 лист, 12 шрифтом
Ом: догадайся, как начинается письмо
Otto Kess: "Я хуею, дорогая редакция?"
Ом: неа
Ом: "В целом всё понравилось, только..."

@настроение: :D

Будешь драться, я и второе шасси съем...
Хочется влюбиться. Без оглядки, выбросить из головы всё, кроме него, и писать, писать, писать стихи. Хочется дышать цветущей липой до одурения и звонить, звонить, чтобы просто услышать голос. Хочется ловить ночную прохладу, а вдыхать горячее дыхание, смотреть на звёзды, а видеть глаза, пытаться дотянуться до шершавой коры деревьев, а держать в руке гладкие длинные пальцы. Хочется сходить с ума, варить с утра кофе на двоих, и жарить вечером баранину только потому, что он захотел бараньи рёбрышки к пиву... Хочется позволить себе быть нежной, читать мысли по одному движению ресниц, говорить, говорить, говорить без умолку всё, что приходит в голову, и отдавать всё, что теплится в душе...

Странное лето. Вроде есть всё - и нет ничего, есть ночь, но она не цепляет сердце, есть наслаждение, не оставляющее ни малейшего следа в чувствах... Странное лето.

@настроение: пьяный бред - абсент заволакивает мозг :)

Будешь драться, я и второе шасси съем...
Эммм.....


@настроение: нет слов одни эмоции

10:28

Хих

Будешь драться, я и второе шасси съем...
мAlyonka
10:00:03привет а ты кто?


Сегодня641339345
10:18:05я Рей
10:18:11Ты же шушпанчик с дракони?



СегодняAlyonka
10:18:20аа =) ну да типтого


Сегодня641339345
10:18:53спасибо, давно мечтал подружится


СегодняAlyonka
10:19:05O:-) *JOKINGLY*


Сегодня641339345
10:19:32О! Шупанчик!:-D
10:19:47а у тебя есть аватарка?
10:20:08мне интересно как шушпанчики выглядят)




СегодняAlyonka
10:20:22обычно есть но она к шушпанчикам имеет такое же отношение как я к балеринам :-D


Сегодня641339345
10:20:57ну какая есть покажи.
10:21:03Пожалуйста



СегодняAlyonka
10:21:15хм сейчас
10:22:17www.requiem.in/topic/34832-korka/page__view__fi...
пост 223 Alyonka это я



Сегодня641339345
10:23:24а мне кажется ты такая


@настроение: =)))))))))))))))))))))))

Будешь драться, я и второе шасси съем...
:crzgirls: :crzsong: скоро стихи писать опять начну :mosk:

@настроение: крейзи я :D

Будешь драться, я и второе шасси съем...
 Морга, это вот для тебя, как для любительницы кофе по утрам =) по ссылке 7 JPG 3732х5352 - 4707х5727

http://www.systemplus.ifolder.ru/17973209





Будешь драться, я и второе шасси съем...
Сашка Bene и Натуська

Жена, Смирнова Наталья Николаевна, 31 год, несмотря на русские корни, по убеждению приняла ислам, и ведёт себя как идеальная мусульманская жена =) Муж, Павлов Александр Дмитриевич, 32 года, кроме зарабатывания денег на Наташу и 2 детей, играет в Реквием время от времени, и вообще, т.е. абсолютно неверующий =) Старший сын Павлов Максим, которому сейчас 14 лет и он хочет принять буддизм О_о Вот это дааа =) Теперь из младшего сына нужно вырастить приверженца одной из христианских конфессий, а ещё желательно родить сатаниста, и будет полный боекомплект :gigi:

А вообще обожаю Сашку, как жаль, что мы долгое время не общались, зато последние полгода навёрстываем упущенное :)

А вообще ночью на амофе познакомилась ещё с одним мегаинтересным человеком Malakh, 79 син, гильдия Reunion, в миру Никита, 25 лет, город Сочи, он тоже дизайнер но по другому профилю типо интерьер :) Он много читал, говорит свободно по-английски, с ним есть о чём поговорить :) А ещё он тоже, оказывается, не любит Вандера =))))))))))))))) :D Вообще там интересных людей полно всех национальностей, взять хотя бы гильдию German Legends, которые в меру своих сил пытаются помочь мне в нелёгком освоении их языка ^_^

Но с руофа я никуда насовсем не пойду, это точно, и на то есть свои тааааайные причины :D

UPD. Да, да, Саня (Corwin) это он на форуме распрягается, ты абсолютно прав :D

@настроение: Отличное утро

19:26

хDDDDD

Будешь драться, я и второе шасси съем...
07.06.2010 в 16:51
Пишет  Hius:

(: LOTR: MMORPG style




Пока я тут в отпуске, понимаешь - предлагаю веселиться всем, кто в теме ;)

URL записи

Саша, предлагаю тебе посмотреть :) Тебе должно понравиться :)

@настроение: Хихи

Будешь драться, я и второе шасси съем...
Даже когда кажется что он нормальный человек

И кстати это не про Сашку ;)

Кстати, мне вот интересно, почему они все хотят вынудить у меня признание в том, чего я не делала? Это по типу "Ну скажи что ты украла 100.000$, ну скажиииии, нам так этого хочется, все вокруг воруют, ну все воруют, ну скажи, что ты тоже вор, ну как же так, все воры - а ты нет, аааа не говоришь что ты вор - ну всё равно ты вор, мы так решили, и не ебёт!!!" :D

@настроение: Таких надо стерилизовать, чтобы не производили себе подобных :) А ещё ведь и дочь есть О_о